HexComps Set 18 · patch 18.5
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CompositionsTier S

S

Fast 9 Alune et Morgana

Fast 9Difficulté: Difficile Patch 18.5

Fast 9 AP : gagnez avec des objets AP, stabilisez au niveau 8, puis passez 9 pour Alune derrière des Initiateurs. Idéal avec une optimisation d'économie.

Plateau final

Fiddlesticks★★
Sentinelle★★Armure de WarmogCouronne de la reineVœu du protecteur
Taric
Lillia★★
Rakan★★
Diana★★
Morgana★★Bâton du videMorellonomicon
IvernLance de ShojinCasque adaptatif
AluneBuff bleuBâton de l'archangeGantelet précieux
ÉmeraudeAîné de la forêtHarmonisé

Comment la jouer

Fast 9 Jouez l'économie, stabilisez-vous au niveau 8 seulement autant que nécessaire, puis passez niveau 9 pour les unités à 5 PO.

Montée de niveau

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Dépenser en actualisations
  6. 95-2Dépenser en actualisations

À jouer quand

Plan de jeu

  1. 2

    Phase 2

    Jouez votre meilleur début et enchaînez une série de victoires avec des objets AP. Fleur spirituelle avec Karma et des Tisseurs de sorts fonctionne bien ; LeBlanc est une autre bonne option, car elle peut créer des copies de vos unités. Une courbe classique : niveau 4 en 2-1 et 5 en 2-5.

  2. 3

    Phase 3

    Niveau 6 en 3-2. Avec une optimisation d'économie, vous pouvez passer 7 avant 3-3 pour prolonger la série. Construisez d'abord Lance de Shojin, Buff bleu et Bâton de l'archange.

  3. 4

    Phase 4

    Niveau 7 en 4-1 et 8 en 4-2, et n'actualisez la boutique que le nécessaire pour vous stabiliser avec des unités à 4 PO comme Morgana, Sentinelle et Lillia. Ensuite, vous pouvez perdre quelques manches volontairement pendant que vous accumulez des PO.

  4. 5

    Phase 5

    Passez niveau 9 au début de la phase 5 (vers 5-2) avec environ 70 PO ou plus et actualisez pour Alune et Ivern. Au niveau 10, ajoutez Lux pour compléter le plateau – elle remplace généralement Morgana.

Pourquoi ça marche

Alune est la source de dégâts principale : chaque compétence fait pleuvoir 9 éclats de lune sur les 3 ennemis les plus proches, infligeant 58/88 pts de dégâts magiques chacun, et quand la lune est pleine, elle l'écrase sur le plateau pour 2350/3600 pts de dégâts répartis entre tous les ennemis. Le patch 18.5 a renforcé ses éclats de lune et sa vitesse d'attaque, ainsi que Morgana, Taric et Soraka, ce qui garde les plateaux AP compétitifs. Morgana maudit 3 ennemis, qui subissent des dégâts supplémentaires pour chaque malédiction, et ses 25% d'omnivampirisme la gardent en vie en deuxième ligne. Les quatre Initiateurs (Sentinelle, Taric, Rakan, Diana) reçoivent un bouclier de 30% de leurs PV max au début du combat, puis à nouveau quand ils passent sous 50% de PV, tandis que Taric protège les alliés proches avec un bouclier quand lui ou son allié lié a peu de PV.

Quand faire la transition

Ici, la qualité des unités compte plus que le plateau exact : faites porter les dégâts et encaisser les unités à 4 PO que vous améliorez, jusqu'à l'arrivée de vos unités à 5 PO. Si vous obtenez Ivern tôt, jouez-le à la place de Morgana. Pour Lux, la version Lunaire est la meilleure, mais jouez la Lux que vous pouvez passer à 2 étoiles en premier. Vous pouvez aussi garder Morgana comme carry principal et construire autour d'elle et d'Alune avec Dragon ancestral, Cassiopeia et Elise.

Options flexibles

Conseils

Mis à jour le 27 octobre 2026 · Set 18 · patch 18.5