ComposiçõesTier S
Fast 9 Alune e Morgana
Fast 9Dificuldade: Difícil Patch 18.5
Fast 9 de AP: vença em sequência com itens de AP, estabilize no nível 8 e vá ao 9 por
Alune atrás de
Vanguardas. Melhor com aprimoramento de economia.
Tabuleiro final
Como jogar
Fast 9 Jogue pela economia, estabilize no nível 8 só o necessário e depois vá ao nível 9 pelas unidades de custo 5.
Subida de nível
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Gastar o ouro atualizando
- 95-2Gastar o ouro atualizando
Jogue quando
- Você tem componentes de AP, principalmente
Lágrima da Deusa e
Bastão Desnecessariamente Grande. - Você tem um início forte que consegue vencer em sequência, como
Florescer com
Karma. - Você consegue um aprimoramento de economia que permite subir de nível mais rápido.
Plano de jogo
- 2
Estágio 2
Jogue com o seu início mais forte e mantenha uma sequência de vitórias com itens de AP.
Florescer com
Karma e
Enfeitiçadores funciona bem;
LeBlanc é outra boa opção, porque pode criar cópias das suas unidades. Uma curva típica é nível 4 no 2-1 e 5 no 2-5. - 3
Estágio 3
Nível 6 no 3-2. Com um aprimoramento de economia, você pode ir ao 7 antes do 3-3 para manter a sequência. Monte primeiro
Lança de Shojin,
Efeito Azul e
Cajado do Arcanjo. - 4
- 5
Por que funciona
Alune é o dano principal: cada conjuração faz cair 9 Fragmentos
Lunares sobre os 3 inimigos mais próximos, causando 58/88 de Dano Mágico cada, e quando a Lua está cheia ela a derruba no tabuleiro, causando 2350/3600 de dano dividido entre todos os inimigos. O patch 18.5 fortaleceu os Fragmentos Lunares e a Velocidade de Ataque dela, além de
Morgana,
Taric e
Soraka, o que mantém os tabuleiros de AP competitivos. Morgana amaldiçoa 3 inimigos, que recebem dano extra para cada maldição, e os 25% de Vampirismo Universal a mantêm viva na segunda linha. As quatro
Vanguardas (
Azuporã, Taric,
Rakan,
Diana) recebem um Escudo de 30% da Vida máxima no início do combate e de novo quando ficam abaixo de 50% de Vida, enquanto Taric protege aliados próximos com Escudo quando ele ou o aliado ligado a ele fica com pouca Vida.
Quando fazer a transição
Aqui a qualidade das unidades importa mais que o tabuleiro exato: use como carry e tanque as unidades de custo 4 que você conseguir aprimorar até chegarem as de custo 5. Se conseguir
Ivern cedo, jogue com ele no lugar da
Morgana. A melhor
Lux é a versão
Lunar, mas jogue com a Lux que você conseguir levar a 2 Estrelas primeiro. Você também pode manter Morgana como carry principal e montar em torno dela e da
Alune com
Dragão Ancião,
Cassiopeia e
Elise.
Opções flexíveis
Dicas
- Coloque
Alune e
Ivern em cantos de trás opostos para que um único mergulho não alcance os dois. - Ligue
Taric à
Azuporã. Azuporã fica com os itens de tanque (
Armadura de Warmog,
Stemmaguarda,
Juramento do Protetor); você também pode fazer do Taric o tanque com
Semblante Espiritual,
Placa Gargolítica e Armadura de Warmog.
Alune:
Efeito Azul,
Cajado do Arcanjo e
Manopla Adornada.
Morgana:
Cajado do Vazio e
Morellonomicon, com
Pistola Laminar Hextec como terceiro item opcional.- O controle de grupo da
Azuporã ficou mais curto no 18.5, mas o Escudo dela aumentou, então ela continua sendo uma boa portadora de itens de linha de frente.
Atualizado em 27 de outubro de 2026 · Set 18 · patch 18.5



