KompozycjeTier A
Kha'Zix z Księżycowymi – reroll
Reroll 3-kosztowychTrudność: Średnia Patch 18.5
Reroll na poziomie 7 pod 3-gwiazdkowych
Kha'Zixa,
Dianę i
Hecarima, z
Ezrealem jako dodatkowymi obrażeniami. Graj z wczesnym Kha'Zixem z przedmiotami.
Końcowa plansza
Jak grać
Reroll 3-kosztowych Wejdź na poziom 7 i rób slow roll powyżej 50 złota na 3-gwiazdkowe jednostki za 3 złota, a po nich levelu dalej.
Levelowanie
- 63-2
- 73-7Slow roll 50+
- 85-5
- 96-2
Plan gry
- 2
- 3
Etap 3
Poziom 6 na 3-2. Rolluj trochę na 6 tylko wtedy, gdy masz ważne pary; w przeciwnym razie buduj ekonomię i wejdź na poziom 7 do końca etapu (3-7).
- 4
- 5
Etap 5
Po 3-gwiazdkach wejdź na poziom 8 około 5-5 i 9 około 6-2, a planszę dopełnij trzecim Katem,
Lux albo
Ivernem. Mając dość złota, możesz też celować w
Fiddlesticksa na 3 gwiazdkach.
Dlaczego to działa
Kha'Zix doskakuje do najdalszego wroga w zasięgu 3 pól; jeśli cel nie ma obok sojuszników, zadaje więcej obrażeń (280/390 zamiast 250/345 po osłabieniu w 18.5) i odzyskuje 10 many. Jako
Rywal zbiera udziały w zabójstwach, które na stałe ewoluują go o wybraną cechę:
Kat,
Szybkostrzelny,
Pustoszyciel albo
Tkacz zaklęć – dlatego wczesne przedmioty na nim procentują przez całą grę.
Hecarim ogłusza 3 najbliższych wrogów i odnawia zdrowie, a
Diana daje sobie tarczę i wystrzeliwuje 6 kul w pobliskich wrogów, więc oboje trzymają przód i jednocześnie zadają obrażenia.
Księżycowe dają prędkość ataku i moc umiejętności Księżycowym oraz sąsiadującym z nimi sojusznikom, dlatego warto trzymać Dianę blisko Kha'Zixa.
Kiedy zmienić plan
Wcześnie sprawdź, czy nikt inny nie zbiera
Kha'Zixa – ten skład potrzebuje wielu jego kopii. Jeśli jest oblegany,
Ezreal,
Soraka,
Ornn,
Hecarim i
Fiddlesticks pasują też do składu Prastarej Kniei z Katami, więc to naturalne przejście. Kha'Zix stracił w 18.5 trochę obrażeń, więc bez Ręki Sprawiedliwości albo przedmiotów AP bezpieczniej poszukać innego carry.
Zamienniki
Wskazówki
- Kolejność ewolucji: z Ręką Sprawiedliwości jako pierwszym przedmiotem bierz Kata przed
Pustoszycielem; z przedmiotami AP, na manę albo tempo – najpierw Pustoszyciela. Potem zwykle
Tkacz zaklęć przed
Szybkostrzelnym.
Kha'Zix i
Hecarim stoją z przodu po lewej, a
Diana za nimi – stamtąd Kha'Zix doskakuje do carry stojących w rogach.
Kha'Zix: dwie Ręce Sprawiedliwości i
Zabójczy Kapelusz Rabadona.
Hecarim:
Plemienna Zbroja,
Kamienna Płyta Gargulca i
Oblicze Ducha.- Nadmiarowe przedmioty AD idą na
Ezreala, a AP na
Dianę,
Sorakę albo
Alune.
Aktualizacja: 27 października 2026 · Set 18 · patch 18.5
