ComposiçõesTier A
Reroll de Kha'Zix Lunar
Reroll de custo 3Dificuldade: Média Patch 18.5
Reroll no nível 7 por
Kha'Zix,
Diana e
Hecarim 3 Estrelas, com
Ezreal como dano extra. Jogue com um Kha'Zix cedo com itens e sem disputa por ele.
Tabuleiro final
Como jogar
Reroll de custo 3 Suba ao nível 7 e faça slow roll acima de 50 de ouro por unidades de custo 3 com 3 Estrelas; depois de completá-las, suba de nível.
Subida de nível
- 63-2
- 73-7Slow roll acima de 50
- 85-5
- 96-2
Plano de jogo
- 2
Estágio 2
Coloque um
Kha'Zix em campo cedo e dê itens a ele na hora para que comece a colecionar eliminações. Tudo bem montar
Centelha Iônica,
Lança de Shojin ou itens parecidos nele e trocá-los depois.
Ornn,
Alistar e
LeBlanc são boas unidades iniciais. - 3
Estágio 3
Nível 6 no 3-2. Atualize um pouco a loja no 6 só se tiver pares importantes; caso contrário, junte ouro e chegue ao nível 7 até o fim do estágio (3-7).
- 4
- 5
Estágio 5
Depois dos 3 Estrelas, nível 8 por volta do 5-5 e 9 por volta do 6-2, e feche o tabuleiro com um terceiro
Carrasco,
Lux ou
Ivern. Com ouro suficiente, você também pode buscar
Fiddlesticks 3 Estrelas.
Por que funciona
Kha'Zix salta no inimigo mais distante em até 3 casas; se esse alvo não tiver aliados adjacentes, ele causa mais dano (280/390 em vez de 250/345 após o enfraquecimento do 18.5) e recupera 10 de Mana. Como
Rival, ele coleciona eliminações que o fazem evoluir permanentemente com a sua escolha entre
Carrasco,
Fumegante,
Devastador ou
Enfeitiçador, então dar itens a ele cedo compensa a partida inteira.
Hecarim atordoa os 3 inimigos mais próximos e recupera Vida, e
Diana se protege com Escudo e dispara 6 orbes nos inimigos próximos, então os dois seguram a frente enquanto causam dano.
Lunar dá Velocidade de Ataque e AP às unidades Lunares e aos aliados ao lado delas, um bom motivo para manter a Diana perto do Kha'Zix.
Quando fazer a transição
Confira cedo se ninguém mais está pegando
Kha'Zix – esta composição precisa de muitas cópias dele. Se ele estiver disputado,
Ezreal,
Soraka,
Ornn,
Hecarim e
Fiddlesticks também cabem na composição de
Sabugueiro e
Carrascos, o que torna a transição natural. Kha'Zix perdeu um pouco de dano no 18.5, então sem
Mão da Justiça ou itens de AP é mais seguro procurar outro carry.
Opções flexíveis
Dicas
- Ordem de evolução: com
Mão da Justiça como primeiro item, escolha
Carrasco antes de
Devastador; com itens de AP, Mana ou ritmo, escolha Devastador primeiro. Depois disso,
Enfeitiçador normalmente vem antes de
Fumegante.
Kha'Zix e
Hecarim ficam na frente à esquerda com
Diana atrás deles – dali o Kha'Zix consegue saltar nos carries que estão nos cantos.
Kha'Zix: duas
Mão da Justiça e
Capuz da Morte de Rabadon.
Hecarim:
Armadura de Warmog,
Placa Gargolítica e
Semblante Espiritual.- Itens de AD extras vão no
Ezreal; itens de AP extras vão na
Diana, na
Soraka ou na
Alune.
Atualizado em 27 de outubro de 2026 · Set 18 · patch 18.5