HexComps Set 18 · Patch 18.5
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CompsTier A

A

Lunar-Kha'Zix-Reroll

3-Gold-RerollSchwierigkeit: Mittel Patch 18.5

Reroll auf Stufe 7 für Kha'Zix, Diana und Hecarim mit 3 Sternen, Ezreal als Zusatzschaden. Für frühen Kha'Zix mit Gegenständen, wenn er frei ist.

Finale Aufstellung

Kha'Zix★★★Hand der GerechtigkeitHand der GerechtigkeitRabadons Todeshaube
Hecarim★★★Warmogs RüstungSteinpanzer des WasserspeiersGeistessicht
Diana★★★Juwelenbesetzter HandschuhHand der GerechtigkeitIonischer Funke
Ornn★★
Fiddlesticks★★
Ezreal★★Roter BuffSpeer von ShojinKlinge des Todes
Alune
Soraka★★
Eingestimmt

So spielst du es

3-Gold-Reroll Geh auf Stufe 7, aktualisiere über 50 Gold langsam für 3-Gold-Champions mit 3 Sternen und steig danach weiter auf.

Stufenplan

  1. 63-2
  2. 73-7Langsam aktualisieren ab 50
  3. 85-5
  4. 96-2

Spiel es, wenn

  • Du findest früh Kha'Zix und kannst ihm sofort Gegenstände geben.
  • Du hast in Phase 3 Paare von Kha'Zix, Diana oder Hecarim.
  • Wenige Spieler wollen dieselben 3-Gold-Champions.

Spielplan

  1. 2

    Phase 2

    Spiel früh Kha'Zix und gib ihm sofort Gegenstände, damit er anfängt, Kill-Beteiligungen zu sammeln. Es ist in Ordnung, Ionischer Funke, Speer von Shojin oder ähnliche Gegenstände auf ihm zu bauen und später zu verschieben. Ornn, Alistar und LeBlanc sind gute frühe Einheiten.

  2. 3

    Phase 3

    Stufe 6 bei 3-2. Aktualisiere auf Stufe 6 nur ein wenig, wenn du wichtige Paare hast; ansonsten baust du Gold auf und erreichst Stufe 7 bis zum Ende der Phase (3-7).

  3. 4

    Phase 4

    Slow Roll auf Stufe 7 für Kha'Zix, Diana und Hecarim mit 3 Sternen.

  4. 5

    Phase 5

    Nach den 3-Sterne-Champions steigst du um 5-5 auf Stufe 8 und um 6-2 auf Stufe 9 und rundest das Spielfeld mit einem dritten Henker, Lux oder Ivern ab. Mit genug Gold kannst du auch Fiddlesticks mit 3 Sternen anstreben.

Warum es funktioniert

Kha'Zix springt zum entferntesten Gegner innerhalb von 3 Feldern; wenn dieses Ziel keine angrenzenden Verbündeten hat, verursacht er mehr Schaden (nach der Abschwächung in 18.5 280/390 statt 250/345) und erhält 10 Mana zurück. Als Rivale sammelt er Kill-Beteiligungen, die ihn dauerhaft weiterentwickeln – nach deiner Wahl mit Henker, Schnellfeuer, Verwüster oder Zaubermeister –, deshalb zahlt es sich das ganze Spiel über aus, ihm früh Gegenstände zu geben. Hecarim betäubt die 3 nächstbefindlichen Gegner und stellt Leben wieder her, und Diana schirmt sich selbst ab und sendet 6 Kugeln auf Gegner in der Nähe aus – beide halten also die vordere Reihe und verursachen dabei Schaden. Lunar gibt Lunar-Einheiten und angrenzenden Verbündeten Angriffstempo und Fähigkeitsstärke – ein guter Grund, Diana nahe bei Kha'Zix zu halten.

Wann du wechseln solltest

Prüf früh, dass niemand sonst Kha'Zix sammelt – diese Comp braucht viele Kopien von ihm. Wenn er umkämpft ist, passen Ezreal, Soraka, Ornn, Hecarim und Fiddlesticks auch in die Comp mit Ahnenholz und Henkern, was einen natürlichen Übergang ergibt. Kha'Zix hat in 18.5 etwas Schaden verloren – ohne Hand der Gerechtigkeit oder AP-Gegenstände ist es sicherer, nach einem anderen Carry zu suchen.

Alternativen

Tipps

Aktualisiert am 27. Oktober 2026 · Set 18 · Patch 18.5