HexComps Set 18 · parche 18.5
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ComposicionesTier A

A

Kha'Zix Lunar (rerroleo)

Rerroleo de 3 de costoDificultad: Media Parche 18.5

Rerroleo en nivel 7 para Kha'Zix, Diana y Hecarim de 3 estrellas, con Ezreal como daño extra. Para un Kha'Zix temprano con objetos y sin competencia.

Tablero final

Kha'Zix★★★Mano de la JusticiaMano de la JusticiaSombrero Mortífero de Rabadon
Hecarim★★★Armadura de WarmogArmadura PétreaApariencia Espiritual
Diana★★★Guantelete DeslumbranteMano de la JusticiaChispa Iónica
Ornn★★
Fiddlesticks★★
Ezreal★★Mejora RojaLanza de ShojinFilo de la Muerte
Alune
Soraka★★
Armonía

Cómo jugarla

Rerroleo de 3 de costo Sube al nivel 7, actualiza despacio por encima de 50 de oro para campeones de 3 de costo de 3 estrellas y después sigue subiendo.

Subida de nivel

  1. 63-2
  2. 73-7Actualiza despacio con 50+
  3. 85-5
  4. 96-2

Juégala cuando

  • Encuentras pronto a Kha'Zix y puedes darle objetos ya.
  • En la fase 3 tienes parejas de Kha'Zix, Diana o Hecarim.
  • Pocos jugadores van a por los mismos campeones de 3 de costo.

Plan de juego

  1. 2

    Fase 2

    Juega un Kha'Zix temprano y dale objetos de inmediato para que empiece a acumular derribos. Está bien armarle Chispa Iónica, Lanza de Shojin u objetos similares y moverlos después. Ornn, Alistar y LeBlanc son buenas unidades tempranas.

  2. 3

    Fase 3

    Sube a nivel 6 en la 3-2. Haz algunos rerroleos en nivel 6 solo si tienes pares importantes; si no, junta oro y llega a nivel 7 al final de la fase (3-7).

  3. 4

    Fase 4

    Haz rerroleo lento en nivel 7 para Kha'Zix, Diana y Hecarim de 3 estrellas.

  4. 5

    Fase 5

    Después de las unidades de 3 estrellas, sube a nivel 8 alrededor de la 5-5 y a 9 alrededor de la 6-2, y completa el tablero con un tercer Ejecutor, Lux o Ivern. Con suficiente oro también puedes ir por Fiddlesticks de 3 estrellas.

Por qué funciona

Kha'Zix salta hacia el enemigo más lejano en un radio de 3 hexágonos; si ese objetivo no tiene aliados adyacentes, inflige más daño (280/390 en lugar de 250/345 tras el nerf del 18.5) y recupera 10 de Maná. Como Rival, acumula derribos que lo hacen evolucionar de forma permanente con el rasgo que elijas: Ejecutor, Fuegorrápido, Arrasador o Forjahechizos, así que darle objetos temprano rinde durante toda la partida. Hecarim aturde a los 3 enemigos más cercanos y recupera Vida, y Diana se da un escudo y dispara 6 orbes a los enemigos cercanos, así que ambos sostienen la primera línea mientras infligen daño. Lunar da Velocidad de Ataque y Poder de Habilidad a las unidades Lunares y a los aliados adyacentes, una buena razón para mantener a Diana cerca de Kha'Zix.

Cuándo hacer la transición

Revisa temprano que nadie más esté juntando a Kha'Zix: esta composición necesita muchas copias de él. Si está disputado, Ezreal, Soraka, Ornn, Hecarim y Fiddlesticks también encajan en la composición de Bosqueviejo y Ejecutores, lo que la convierte en una transición natural. Kha'Zix perdió algo de daño en el 18.5, así que sin Mano de la Justicia u objetos de AP es más seguro buscar otro carry.

Alternativas

Consejos

Actualizado: 27 de octubre de 2026 · Set 18 · parche 18.5