HexComps Mùa 18 · phiên bản 18.6
VI
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

Hướng dẫnMùa 18 · phiên bản 18.6

Lên cấp và roll trong ĐTCL: thời điểm, roll hết và roll chậm

Cấp độ quyết định cửa hàng có thể cho bạn thấy những tướng nào; roll quyết định bạn có thật sự tìm ra chúng hay không. Làm đúng thứ tự và thời điểm của hai việc này là khác biệt lớn nhất giữa hạng 4 và hạng 6 với cùng một đội hình.

Cập nhật 7 tháng 11, 2026

Kinh nghiệm và tỉ lệ cửa hàng hoạt động thế nào

Mỗi vòng bạn tự động nhận 2 kinh nghiệm và có thể mua 4 kinh nghiệm với giá 4 vàng bất cứ lúc nào. Một lần làm mới cửa hàng tốn 2 vàng. Các cấp đầu rất rẻ: lên cấp 4 cần 6 kinh nghiệm, cấp 5 cần 10, cấp 6 cần 20 và cấp 7 cần 36. Các bước lên cấp 8 và cấp 9 lớn hơn nhiều, vì thế đó là những cột mốc phải lên kế hoạch chứ không phải mua tiện tay.

Mỗi cấp thay đổi tỉ lệ ra tướng. Cấp thấp chủ yếu ra tướng 1 và 2 vàng; mỗi cấp lại dịch tỉ lệ về phía tướng đắt hơn. Trên thực tế, mỗi bậc giá có một cấp roll hiệu quả nhất: cấp 6 cho tướng 2 vàng, cấp 7 cho tướng 3 vàng, cấp 8 cho tướng 4 vàng và cấp 9 khi bạn muốn tướng 5 vàng. Roll tìm chủ lực 4 vàng ở cấp 6 không phải là không thể, chỉ là mỗi bản sao tốn rất nhiều vàng.

Nửa còn lại của tỉ lệ là bể tướng. Mỗi tướng có số bản sao giới hạn, dùng chung cho cả tám người chơi. Nếu hai người khác đang giữ chủ lực của bạn, cơ hội thật sự để tìm ra nó giảm mạnh, bất kể bạn ở cấp nào. Trước một lần roll lớn, hãy đi soi sảnh: đếm xem có bao nhiêu bản sao tướng chủ chốt của bạn trên bàn cờ và hàng chờ của người khác.

Nhịp lên cấp chuẩn

Phần lớn đội hình lên nhanh cấp 8 của chúng tôi dùng chung một nhịp, và đây là lựa chọn mặc định tốt khi bạn chưa biết mình sẽ chơi gì: cấp 4 ở 2-1, cấp 5 ở 2-5, cấp 6 ở 3-2, cấp 7 ở 4-1 và cấp 8 ở 4-2, rồi cấp 9 khoảng 5-5 nếu đội hình ổn định. Sivir & Nidalee Thợ Săn, Ahri & Morgana Thuật Sĩ và Ahri & Zyra Thuật Sư đều đi theo nhịp này.

Những mốc này không ngẫu nhiên. 2-1, 3-2 và 4-2 là các vòng chọn nâng cấp, nên lên cấp ngay trước khi đánh ở đó giúp tướng mới chiến đấu cùng nâng cấp mới ngay lập tức. 4-1 diễn ra sau vòng đi chợ, nên bạn lên cấp 7 với thêm một món trang bị. Và mỗi cấp đều rơi ngay trước giai đoạn đối thủ mạnh lên, để bạn không bao giờ là người thiếu một tướng trên sân.

Hãy đi lệch khi ván đấu bảo bạn làm thế. Một chuỗi thắng mạnh cùng nâng cấp kinh tế cho phép bạn lên cấp 7 trước 3-3 và tiếp tục thắng. Khởi đầu yếu đẩy bạn sang giữ vàng, ăn chuỗi thua và lên cấp muộn hơn với nhiều vàng hơn. Nhịp chuẩn là điểm tựa, không phải nghĩa vụ.

Thời điểm roll hết: 3-2, 4-1, 4-2 và 4-5

3-2 là mốc roll thật sự đầu tiên. Bạn lên cấp 6, nhận nâng cấp thứ hai và quyết định có cần ổn định đội hình hay không. Nếu máu tụt nhanh và bạn đang có các cặp tướng 2 và 3 vàng, roll một phần ở đây có thể cứu cả ván. Đội hình reroll tướng 1 vàng cũng dùng thời điểm này: Veigar & Ornn Reroll của chúng tôi lên cấp 5 ở 3-2 và roll hết nếu bạn đã có từ bảy bản sao trở lên của hai chủ lực.

4-1 là lần roll khẩn cấp. Nếu đang bị ép nặng, hãy roll ở cấp 7 tìm tướng 3 vàng 2 sao và giữ máu đến 4-2. Bạn sẽ lên cấp 8 với ít vàng hơn, nhưng còn sống và có đội hình chơi được. 4-2 là sự kiện chính của lối lên nhanh cấp 8: lên cấp 8, nhận nâng cấp và roll hết tìm chủ lực và tướng đỡ đòn 4 vàng.

4-5 là phiên bản kiên nhẫn. Nếu máu còn khỏe ở 4-2, hãy lên cấp 8 nhưng giữ vàng, ăn thêm hai, ba vòng lãi và roll ở 4-5 với túi tiền lớn hơn. Cách này hiệu quả khi đội hình của bạn đã thắng được vài trận và không ai khác đang roll tìm tướng của bạn, và nó cho tổng số lần roll ở cấp 8 nhiều hơn so với roll ở 4-2.

Roll chậm cho đội hình reroll

Đội hình reroll nhắm tới tướng rẻ 3 sao thay vì cấp cao. Công cụ ở đây là roll chậm: đứng ở cấp có tỉ lệ tốt nhất cho bậc giá của bạn, giữ 50 vàng và chỉ roll bằng phần vàng trên 50. Lãi vẫn chảy về trong lúc bạn tìm tướng, và bạn sẽ không bao giờ cháy túi nếu bản sao cứ mãi không ra.

Kế hoạch lên cấp của chúng tôi cho thấy hình mẫu cho từng bậc giá. Với chủ lực 1 vàng, Veigar và Ornn roll chậm ở cấp 6 từ 3-7 sau lần roll đầu ở 3-2. Với tướng 2 vàng, Kayle Thiên Thực lên cấp 6 ở 3-2 và roll chậm tại đó, chỉ lên cấp 7 khoảng 4-7. Với tướng 3 vàng, Azir và Rammus lên cấp 6 ở 3-2 và roll chậm ở cấp 7 từ 3-7, chỉ lên cấp 8 khoảng 5-5.

Hai quy tắc giúp roll chậm hiệu quả. Thứ nhất, chỉ theo khi bạn có khởi đầu phù hợp: sớm có vài bản sao hoặc tướng 2 sao của các chủ lực. Thứ hai, dừng roll ngay khi các tướng 3 sao chủ chốt đã xong và chuyển sang lên cấp. Một đội hình reroll vẫn roll ở cấp 6 trong giai đoạn 5 sẽ thua những đội hình có nhiều hơn ba tướng.

Lên nhanh cấp 8: chơi vì tướng 4 vàng

Một ván lên nhanh cấp 8 thắng hay thua ở 4-2. Hãy tới đó với nhiều vàng nhất mà máu cho phép giữ lại, lên cấp 8 và roll tìm chủ lực cùng tướng đỡ đòn chính. Trong Sivir & Nidalee Thợ Săn của chúng tôi, điều đó nghĩa là roll tìm Sivir, Nidalee và Malphite; nếu Malphite bị người khác giữ, hãy dùng Người Đá hoặc Quái Đá Krug làm tướng đỡ đòn thay vì roll tìm một bản sao đang bị tranh.

Biết khi nào dừng. Khi chủ lực đã 2 sao và hàng trước đứng vững, hãy giữ 20 đến 30 vàng, gom lại lãi và lên cấp 9 khi đội hình ổn định. Roll về 0 vàng để tìm nâng cấp thứ ba thường khiến bạn không lên cấp được nữa, và thiếu ô thứ chín còn thiệt hơn thiếu một tướng 2 sao.

Lên nhanh cấp 9: chơi vì tướng 5 vàng

Lên nhanh cấp 9 hoãn lần roll đến cấp 9, nơi tướng 5 vàng xuất hiện đủ thường để xây đội hình quanh chúng. Draven Thần Rừng Lên Nhanh Cấp 9 và Draven & Rồng Ngàn Tuổi Lên Nhanh Cấp 9 đều lên cấp 8 ở 4-2, chơi giai đoạn 4 bằng tướng 4 vàng và lên cấp 9 trước 5-2 để roll hết tìm Draven, Maokai, Ivern hoặc Rồng Ngàn Tuổi. Phiên bản Alune & Morgana roll một chút ở cấp 8 để ổn định, rồi gom lại khoảng 70 vàng trước khi lên cấp 9.

Kế hoạch này cần máu. Lên cấp 9 nghĩa là bạn sẽ cố tình thua vài vòng ở giai đoạn 4. Nếu còn dưới khoảng một nửa máu ở 4-2, kế hoạch cấp 9 trở thành kế hoạch cấp 8: roll ở cấp 8, ổn định bằng tướng 4 vàng và coi cấp 9 là phần thưởng thêm. Cấp 10, khi ván đấu kéo dài, là lúc phần lớn đội hình lên nhanh cấp 9 thêm tướng 5 vàng cuối cùng như Lux.

Nâng cấp kinh nghiệm và Tinh Linh

Một số nâng cấp khiến việc lên cấp rẻ hơn hoặc miễn phí và thay đổi toàn bộ kế hoạch. Thăng Cấp! cho thêm 2 kinh nghiệm mỗi lần bạn mua kinh nghiệm, Đẩy Nhanh Tiến Độ giảm giá mua kinh nghiệm đi 1 vàng và Tăng Trưởng Bùng Nổ cho kinh nghiệm trong nhiều vòng. Có bất kỳ nâng cấp nào trong số này, hãy nghiêng về lối lên nhanh cấp 8 hoặc cấp 9 kể cả khi khởi đầu chỉ ở mức trung bình.

Ở Mùa 18, Tinh Linh kinh nghiệm như Thìa Đồng hay Phát Triển làm điều tương tự ở quy mô nhỏ hơn. 4 hoặc 10 kinh nghiệm miễn phí ngay trước 3-2 hay 4-1 có thể giúp bạn lên cấp sớm một vòng mà không phá mốc lãi. Hãy coi chúng như vàng tiết kiệm được và lên kế hoạch cho cấp tiếp theo dựa trên chúng.

Danh sách kiểm tra trước mỗi lần roll lớn

  • Mình đã ở đúng cấp cho giá tiền của tướng cần tìm chưa?
  • Có bao nhiêu bản sao chủ lực và tướng đỡ đòn của mình trên bàn cờ và hàng chờ của người khác?
  • Mình cần giữ bao nhiêu vàng cho cấp tiếp theo hoặc mốc lãi tiếp theo?
  • Máu đã thấp đến mức phải roll ngay chưa, hay có thể chờ một cấp tốt hơn?
  • Mình đã biết sẽ mua tướng nào, bỏ qua tướng nào trước khi bấm roll chưa?
  • Khi nào mình sẽ dừng roll – đội hình thế nào là đủ tốt?

Câu hỏi cuối cùng quan trọng nhất. Hãy quyết định điểm dừng trước khi bắt đầu roll. Những người chơi dừng lại ở một đội hình ổn định và tiếp tục lên cấp gần như luôn về đích cao hơn những người roll cho đến khi ra đủ mọi thứ.

Đội hình áp dụng

Hướng dẫn khác