HexComps 第18季 · 18.6版本
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攻略第18季 · 18.6版本

聯盟戰棋升級與刷新:時機、梭哈與慢刷

等級決定商店能出現哪些英雄,刷新決定你能不能真的找到它們。同一套陣容拿第4還是第6,最大的差別就在於這兩件事的順序和時機有沒有抓對。

更新於2026年11月7日

經驗值與商店機率的運作

每回合會自動獲得2點經驗值,也可以隨時花4金錢購買4點經驗值。刷新商店一次2金錢。前期的等級很便宜:升到等級4需要6點經驗,等級5需要10,等級6需要20,等級7需要36。升到等級8和等級9的門檻高得多,所以這兩個等級是要事先規劃的重大節點,而不是隨手買的東西。

每升一級,商店機率就會改變。低等級時大多是1費和2費英雄,等級越高,高費英雄的比重越大。實戰上,每個費用都有刷起來最有效率的等級:2費在等級6,3費在等級7,4費在等級8,想要5費則在等級9。在等級6刷4費主C不是不可能,只是每一張的成本非常高。

機率的另一半是卡池。每隻英雄的數量有限,由八位玩家共用。如果另外兩位玩家在收你的主C,不管你幾級,實際找到的機率都會大幅下降。大刷之前先偵查全場:數一數你的核心英雄在其他人的場上和備戰席上有幾張。

標準升級節奏

我們大多數速升8級陣容都用同一套節奏,在還不確定要玩什麼時,它也是很好的預設:2-1升等級4,2-5升等級5,3-2升等級6,4-1升等級7,4-2升等級8,陣容穩定的話在5-5左右升等級9。獵手希維爾與奈德麗、神諭者阿璃與魔甘娜,以及術士阿璃與枷蘿都照著這條路線走。

這些時機不是隨便定的。2-1、3-2、4-2是增幅裝置回合,在那場戰鬥前升級,新英雄馬上就能搭配新增幅裝置上場。4-1緊接在聯合徵召之後,所以你升等級7時會多一件道具。而且每次升級都剛好落在對手變強的階段之前,你就不會是場上少一隻英雄的那個人。

對局需要時就調整節奏。帶著經濟型增幅裝置強勢連勝時,可以在3-3之前就升到等級7並繼續贏。開局弱的話,就存錢、吃連敗,晚一點再用更多金錢升級。節奏只是基準,不是義務。

梭哈時機:3-2、4-1、4-2與4-5

3-2是第一個真正的刷新點。升到等級6,拿到第二個增幅裝置,判斷是否需要穩血。如果血掉得很快,手上又有2費和3費英雄的對子,在這裡刷一部分可以救回這局。1費重抽陣容也會利用這個時機:我們的維迦與鄂爾重抽計畫在3-2升到等級5,如果兩名主C加起來已經有七張以上,就全部刷下去。

4-1是緊急刷新。如果壓力很大,就在等級7刷3費的2星英雄,撐住血量到4-2。抵達等級8時金錢會比較少,但你還活著,而且有一套能打的陣容。4-2是速升8級的重頭戲:升到等級8,拿增幅裝置,然後梭哈找4費主C和坦克。

4-5是耐心版本。如果你在4-2時血量健康,就升到等級8但保留金錢,再多領兩、三回合利息,帶著更多存款在4-5刷新。這適用於陣容已經能贏一些戰鬥、而且沒有其他人在搶你英雄的時候,比起在4-2刷,你在等級8能刷的總次數更多。

重抽陣容的慢刷

重抽陣容追求的是低費英雄3星,而不是高等級。工具就是慢刷:停在對你的費用機率最好的等級,維持50金錢,只用超過50的錢刷新。找牌的同時利息照領,就算牌一直不來,也不會把自己刷到破產。

我們的升級計畫展示了各費用的做法。1費主C的話,維迦與鄂爾重抽在3-2第一次刷完後,從3-7開始在等級6慢刷。2費的話,日蝕凱爾重抽在3-2升到等級6並在那裡慢刷,大約4-7才升等級7。3費的話,阿祈爾與拉姆斯重抽在3-2升到等級6,從3-7開始在等級7慢刷,大約5-5才升等級8。

慢刷要成功有兩條規則。第一,只在有好開局時才決定走這條路:前期就有主C的多張牌或2星。第二,關鍵3星一完成就立刻停止刷新,轉為升級。到了第5階段還在等級6刷新的重抽陣容,會輸給多三隻英雄的陣容。

速升8級:為4費英雄而打

速升8級的對局在4-2決勝負。帶著血量允許你保留的最多金錢抵達,升到等級8,刷主C和主坦。在我們的獵手希維爾與奈德麗陣容中,就是刷希維爾、奈德麗和墨菲特;如果墨菲特被別人收走了,就改用守望者或石怪當坦克,而不是去搶被卡的牌。

要懂得何時停手。主C 2星、前排撐得住之後,保留20到30金錢,重新累積利息,陣容穩定時升等級9。為了第三次升星把錢刷到0,通常會讓你升不了級,而少了第九個位置,比少一隻2星英雄更虧。

速升9級:為5費英雄而打

速升9級把刷新延後到等級9,在那裡5費英雄出現的頻率足以讓你圍繞它們組陣容。「神木精靈達瑞文」和「達瑞文與遠古巨龍」這兩套速升9級陣容都在4-2升等級8,第4階段靠4費英雄撐住,5-2前升到等級9,全力刷達瑞文、茂凱、埃爾文或遠古巨龍。速升9級 亞盧妮與魔甘娜版本則在等級8稍微刷一下穩住,接著把金錢存回約70再升等級9。

這套打法需要血量。升9代表你會在第4階段刻意輸掉幾回合。如果在4-2時血量低於大約一半,速升9級計畫就要變成速升8級計畫:在等級8刷新,用4費英雄穩住,等級9當作額外獎勵。當對局拖長時,等級10就是大多數速升9級陣容補上最後一隻5費英雄(例如拉克絲)的地方。

經驗型增幅裝置與神火

有些增幅裝置讓升級變便宜甚至免費,會改變整個計畫。升級!在每次購買經驗時額外給2點經驗,向上流動讓購買經驗少花1金錢,爆炸性成長則在數個回合內提供經驗。拿到其中任何一個,即使開局普通,也應該往速升8級或速升9級的路線靠。

在第18季,銅湯匙或成長之類的經驗神火也有同樣效果,只是規模較小。在3-2或4-1之前免費拿到4或10點經驗,能讓你在不打破利息門檻的情況下提早一回合升級。把它們當成省下來的金錢,並據此規劃下一次升級。

每次大刷前的檢查清單

  • 我是否在符合所需英雄費用的等級?
  • 我的主C和坦克在其他人的場上和備戰席上有幾張?
  • 為了下一次升級或利息門檻,我需要留下多少金錢?
  • 我的血量是否低到必須現在刷,還是能等到更好的等級?
  • 按下刷新之前,我是否已經想好要買哪些英雄、忽略哪些英雄?
  • 我什麼時候停止刷新?什麼樣的陣容就夠了?

最後一個問題最重要。在開始梭哈之前就決定好停損點。刷到陣容穩定就停手、接著升級的玩家,幾乎總是比刷到所有東西都到齊才肯停的玩家拿到更好的名次。

運用這些概念的陣容

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