HexComps Mùa 18 · phiên bản 18.6
VI
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

Hướng dẫnMùa 18 · phiên bản 18.6

Hướng dẫn Tinh Linh ĐTCL: cơ chế Mùa 18 và nên mua Tinh Linh nào

Tinh Linh là cơ chế cửa hàng của Mùa 18: những hiệu ứng dùng một lần mua bằng vàng, từ kinh nghiệm miễn phí đến làm choáng cả đội địch. Mua đúng Tinh Linh vào đúng lúc mang lại một lợi thế nhỏ mỗi vòng; mua theo quán tính sẽ âm thầm rút cạn kinh tế của bạn.

Cập nhật 7 tháng 11, 2026

Tinh Linh là gì và nhận chúng thế nào

Tinh Linh xuất hiện ở ô ngoài cùng bên phải của cửa hàng, khoảng hai lượt cửa hàng thì có một lần, và bạn mua nó bằng vàng như mua tướng. Bình thường bạn mua được một Tinh Linh mỗi vòng, và Tinh Linh bạn không mua sẽ biến mất khi bạn roll hoặc khi lượt chuẩn bị kết thúc. Có hơn một trăm loại, chia thành vài nhóm: vàng, kinh nghiệm, tướng, thao túng cửa hàng, trang bị và hiệu ứng giao tranh.

Mỗi Tinh Linh có một bản cơ bản và một bản nâng cấp, một số còn có bản Kim Cương không bán trong cửa hàng thường. Đôi khi bản nâng cấp chỉ làm hiệu ứng mạnh hơn: Phát Triển cho 10 kinh nghiệm, bản nâng cấp cho 12. Đôi khi nó thay đổi cách hiệu ứng chọn mục tiêu: Biến Hóa biến một tướng 2 vàng ngẫu nhiên của bạn thành tướng 3 vàng, còn Biến Hóa bản nâng cấp luôn chọn tướng 2 vàng có số sao cao nhất. Và đôi khi hiệu ứng giữ nguyên, chỉ giá thay đổi – ở phiên bản 18.6, Chơi Đường Giữa giá 5 vàng còn bản nâng cấp giá 4.

Khi không tìm được Tinh Linh nào cho một lượt cửa hàng, bạn có thể thấy Tinh Linh Nghèo Khó thay thế, chỉ đơn giản cho bạn 2 vàng. Cứ lấy, chẳng cần suy nghĩ.

Đọc thời điểm trước khi đọc hiệu ứng

Thói quen hữu ích nhất với Tinh Linh là hỏi hiệu ứng xảy ra khi nào, vì điều đó quyết định nên mua ngay hay không bao giờ. Có bốn kiểu thời điểm, và mô tả của Tinh Linh cho bạn biết mình đang nhìn kiểu nào.

  • Tức thì: vàng, kinh nghiệm, tướng và trang bị tới ngay khi mua. Phát Triển, Đổ Xúc Xắc, Smurf, Sửa Lỗi Sớm (một Búa Rèn Trang Bị) và Nguyên Phân (một Máy Sao Chép Tướng Tí Hon) đều là giá trị bạn giữ lại.
  • Vòng này: các hiệu ứng cửa hàng như Tổ Đội Tìm Kiếm (một tướng 4 vàng trong mỗi lượt cửa hàng cho đến khi bạn mua một tướng), Vẫn Tinh hay Đón Sóng chỉ có lời nếu bạn thật sự roll trong vòng này.
  • Giao tranh tới: Dư Chấn, Động Đất, Lá Chắn và các hiệu ứng giao tranh khác kéo dài một trận. Chỉ đáng mua trước một trận bạn cần thắng.
  • Vĩnh viễn: Biến Hóa, Biến Hóa Để Đời và các vật phẩm tăng chỉ số vĩnh viễn từ Bị Đồ Lỉnh Kỉnh, Túi Bảo Bối và Gói Đồ Vặt Vãnh (cùng các phiên bản Hũ và Bao/Túi của chúng) thay đổi đội hình của bạn đến hết ván.

Lỗi thường gặp là mua Tinh Linh cửa hàng kiểu vòng này trong một vòng bạn định giữ vàng, hoặc mua Tinh Linh giao tranh trong một vòng mà đằng nào bạn cũng thắng. Cả hai trường hợp đều là trả vàng cho không khí.

Tinh Linh tốn tiền lãi, không chỉ tốn vàng

Lãi trong ĐTCL là 1 vàng cho mỗi 10 vàng bạn có khi kết thúc vòng, tối đa 5 vàng ở mức 50. Vì thế giá thật của một Tinh Linh phụ thuộc vào số vàng bạn đang có. Với 54 vàng, Tinh Linh giá 4 vàng tốn đúng 4 vàng. Với 50 vàng, cũng Tinh Linh đó kéo bạn xuống mức 40 và mất một điểm lãi, nên thật ra tốn 5.

Tinh Linh vàng dễ đánh giá nhất: nếu lợi nhuận kỳ vọng cao hơn giá, hãy mua. Đổ Xúc Xắc trả theo kết quả của một viên xúc xắc sáu mặt, trung bình hơn 3 vàng một chút. Hoàn Tất Phi Vụ cho 2 vàng với mỗi tướng còn sống sau giao tranh – tuyệt vời khi bạn dự kiến thắng với phần lớn đội hình còn sống, gần như vô dụng khi bạn dự kiến thua. Món Nợ Sinh Mệnh trả 1 vàng cho mỗi 12 Máu bạn đã mất, nên càng ít máu càng có lời: ở 40 Máu, nó đáng 5 vàng.

Ngoại Binh là Tinh Linh giao tranh tăng theo túi tiền, cho thêm Khuếch Đại Sát Thương với mỗi 10 vàng bạn đang giữ. Nó thưởng cho người ngồi trên 50 vàng và gần như vô tác dụng với người roll về 0.

Hoa Linh: tộc/hệ xây quanh Tinh Linh

Hoa Linh là tộc/hệ biến Tinh Linh thành một chiến thuật. Các tướng của nó là Karma, Yorick, Yunara, Sett, Ahri, Ashe và Master Yi, và các mốc của nó thay đổi chính cơ chế: ở mốc 3, Tinh Linh của bạn được nâng cấp; ở mốc 5, mỗi lượt cửa hàng đều có một Tinh Linh; ở mốc 7, bạn nhận 4 vàng sau khi mua một Tinh Linh; và ở mốc 9, bạn mua được hai Tinh Linh mỗi vòng.

Khởi đầu 3 Hoa Linh là lý do nhiều đội hình phép của chúng tôi khuyên bắt đầu với Karma, Yorick và Yunara. Tinh Linh được nâng cấp khiến mỗi lần mua ở giai đoạn 2 và 3 tốt hơn một chút, và Karma có thể cầm đồ phép cho đến khi Ahri hoặc Zyra xuất hiện. Ahri & Zyra Thuật Sư, Ahri & Morgana Thuật Sĩ và Karma & Yunara Mặt Trời Reroll đều dựa vào khởi đầu đó.

Một số nâng cấp chỉ tốt nếu bạn định mua nhiều Tinh Linh. Tinh Linh Hoàn Tiền trả lại 2 vàng cho mỗi Tinh Linh bạn mua, Dư Âm Ma Thuật cho cả đội thêm Máu sau mỗi lần mua, và Tiếng Gọi Hoa Linh tặng một tướng Hoa Linh ngẫu nhiên dựa theo giá của mỗi Tinh Linh. Hãy lấy chúng khi bạn vốn đã định mua Tinh Linh gần như mỗi vòng, đừng lấy để bắt đầu làm vậy.

Tinh Linh tốt nhất cho đội hình reroll

Đội hình reroll cần bản sao của một bậc giá, và nhiều Tinh Linh làm đúng việc đó. Thị Trấn Khởi Động lấp cửa hàng bằng tướng 1 vàng 2 sao, Ngôi Làng Vùng Biên bằng tướng 2 vàng 2 sao và Chơi Đường Giữa bằng tướng 3 vàng 2 sao; Chỉ 1 Vàng, Chỉ 2 Vàng và Chỉ 3 Vàng làm mới cửa hàng chỉ còn một bậc giá. Vẫn Tinh biến tướng rẻ nhất trong mỗi lần roll của 6 lần roll đầu tiên trong vòng thành 2 sao. Đón Sóng khiến các lần roll tiếp theo có ít nhất hai tướng bạn đã ra sân ở giao tranh trước, hoàn hảo khi đang săn những bản sao cuối cùng.

Tinh Linh theo chủ đề còn có thể tốt hơn. Ánh Sáng Tươi Mới cho một lượt roll miễn phí theo mỗi cấp sao của từng tướng Mặt Trời khác nhau, nên là món đáng mua trong Karma & Yunara Mặt Trời Reroll khi các tướng Mặt Trời đã 2 sao. Đi Rừng tràn ngập cửa hàng bằng tướng Quái Rừng, nên là món quà cho Quái Rừng Sỏi Reroll. Nghiên cứu của chúng tôi cho Veigar & Ornn Reroll và các đội hình reroll Mặt Trời cũng chỉ cùng một hướng: ở giai đoạn 2, mua các Tinh Linh vàng và kinh nghiệm bạn thấy, rồi mua Tinh Linh cửa hàng khi bắt đầu roll chậm.

Hãy cẩn thận với họ Biến Hóa. Biến Hóa Cỡ Nhỏ, Biến Hóa và Biến Hóa Để Đời biến vĩnh viễn một tướng 1, 2 hoặc 4 vàng của bạn thành tướng đắt hơn một bậc. Trong đội hình reroll, điều đó có thể nuốt mất một bản 2 sao của chủ lực, nên chỉ mua bản cơ bản khi không tướng nào cùng giá trên hàng chờ quan trọng.

Tinh Linh tốt nhất cho lên nhanh cấp 8 và cấp 9

Đội hình lên cấp cần kinh nghiệm và vàng sớm, rồi chất lượng về cuối. Lên Kinh Nghiệm, Thìa Đồng và Phát Triển cho 2, 4 và 10 kinh nghiệm, còn Học Chậm Rãi cho 2 kinh nghiệm với mỗi tướng còn sống sau 15 giây, rất tốt với đội hình mạnh đang giữ chuỗi thắng. Khi lên cấp 8, Tổ Đội Tìm Kiếm đảm bảo một tướng 4 vàng trong mỗi lượt cửa hàng cho đến khi bạn mua một tướng, còn Chỉ 4 Vàng biến một lượt cửa hàng thành toàn tướng 4 vàng.

Với các đội hình lên nhanh cấp 9 như Draven Thần Rừng Lên Nhanh Cấp 9, Draven & Rồng Ngàn Tuổi Lên Nhanh Cấp 9 hay Alune & Morgana Lên Nhanh Cấp 9, Tinh Linh cuối trận thuộc hàng mạnh nhất game. Đại Cao Thủ cho một tướng 5 vàng 2 sao ngẫu nhiên, Smurf cho một tướng 5 vàng ngẫu nhiên, Hội Đồng Trưởng Lão cho mỗi tướng 5 vàng một bản. Anh Hùng Tiên Tri cho bạn một tướng 5 vàng rồi thêm đúng tướng đó mỗi vòng, mãi mãi, nên qua một ván dài đó là con đường tới tướng 5 vàng 3 sao. Biến Hóa Để Đời nâng một tướng 4 vàng thành tướng 5 vàng, và bản nâng cấp chọn tướng 4 vàng có số sao cao nhất, có thể biến một tướng đỡ đòn 2 sao thành tướng 5 vàng 2 sao chỉ sau một đêm.

Đừng để những Tinh Linh này khiến bạn tham. Một Tinh Linh tướng tiêu mất số vàng bạn cần để lên cấp 9 có thể làm chậm cả kế hoạch một vòng, và vòng đó thường chính là vòng bạn bị loại.

Tinh Linh giao tranh: mua cho những trận quan trọng

Tinh Linh giao tranh dễ lãng phí nhất nhưng cũng quyết định nhất khi dùng đúng. Dư Chấn làm choáng toàn bộ kẻ địch trong 1,5 giây sau 8 giây giao tranh, bản nâng cấp làm lại lần nữa ở giây thứ 18. Động Đất làm choáng kẻ địch mỗi 8 giây. Lá Chắn cho cả đội một lá chắn lớn giảm dần. Mỗi Tinh Linh đều có thể lật ngược một trận sát nút, nhưng chỉ một trận. Từ giai đoạn 5, Tinh Linh giao tranh chiếm tỉ lệ lớn hơn hẳn trong các lựa chọn, nên cuối trận bạn sẽ gặp chúng thường xuyên hơn nhiều so với giai đoạn 3.

Hãy mua chúng vào những vòng mà thua là đau: trong lần roll ở giai đoạn 4 khi đội hình còn dang dở, ở cuối trận khi thêm một trận thua là bị loại, hoặc trước đối thủ đang tranh suất top 4 với bạn. Ở vòng mà bạn rõ ràng đang dẫn hoặc rõ ràng đang thua xa, hãy giữ vàng.

Một số Tinh Linh giao tranh hợp với đội hình cụ thể. Trăng Lên nhân đôi hiệu ứng Mặt Trăng sau 8 giây, nên là món lớn cho Aphelios & Nidalee Mặt Trăng. Đứng Một Mình cho tướng đứng một mình trên hàng thêm Máu và Khuếch Đại Sát Thương, hợp với các đội hình một tướng đỡ đòn của chúng tôi. Ấn Ma Mị cho một Ấn tạm thời của tộc/hệ đang kích hoạt mạnh nhất, có thể đẩy tộc/hệ đó lên mốc tiếp theo trong một trận. Hãy đọc kỹ hai lần những Tinh Linh rủi ro: Hy Sinh Anh Dũng hiến tế mọi đồng minh trừ ba tướng mạnh nhất, còn Thịnh Nộ Thiên Nhiên giết mọi tướng không có trang bị sau 10 giây.

Danh sách kiểm tra Tinh Linh và lỗi thường gặp

  • Xem thời điểm trước: tức thì, vòng này, giao tranh tới hay vĩnh viễn.
  • Kiểm tra xem lần mua có kéo bạn xuống dưới mốc lãi không.
  • Tinh Linh vàng và kinh nghiệm ở giai đoạn 2 và 3; Tinh Linh cửa hàng vào vòng bạn roll; Tinh Linh giao tranh cho những trận phải thắng.
  • Với 3 Hoa Linh, mọi Tinh Linh bạn mua đều được nâng cấp – ưu tiên Tinh Linh có bản nâng cấp thật sự cải thiện hiệu ứng.
  • Trong đội hình reroll, đừng bao giờ để Biến Hóa bản cơ bản chạm vào bậc giá của chủ lực.
  • Cuối trận, hãy tìm Anh Hùng Tiên Tri, Đại Cao Thủ và Biến Hóa Để Đời nếu đội hình chịu được việc chậm lại.

Lỗi lớn nhất là mua Tinh Linh mỗi vòng theo thói quen. Một Tinh Linh phải luôn trả lời một câu hỏi bạn đã có sẵn: mình cần kinh nghiệm, bản sao, tướng 4 vàng, vàng hay thêm một trận thắng? Nếu không gọi tên được câu hỏi, hãy bỏ qua và giữ tiền lãi. Và đừng bao giờ ôm vàng chờ một Tinh Linh cụ thể: chúng ngẫu nhiên, còn tiền lãi thì không.

Đội hình áp dụng

Hướng dẫn khác