Son dizilim
Nasıl oynanır
Hızlı 8 Ekonomini sağlam tut, 4. aşamanın başında seviye 8'e çık ve orada 4 altınlık taşıyıcıların için yenileme yap.
Seviye planı
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Yenileme
- 95-5
Şu durumlarda oyna
- 3
Çiçek veya yükseltilmiş başka bir YG tahtasıyla açıyorsun.
Karma'nın taşıması için
Mücevherli Eldiven veya
Shojin'in Mızrağı gibi YG eşyaların var.- 4. aşamanın başında
Morgana veya
Gözcü buluyorsun.
Oyun planı
- 2
- 3
Aşama 3
3-2'de seviye 6. Daha fazla
Çiçek veya
Sihirkâr birimi ekle ve ön hattı ne bulursan onunla kur –
Ezergeçerler,
Savunucular veya
Öncüler. 5 Çiçek peşinde koşma; bu takımda nadiren karşılığını verir. 4-1'de seviye 7. - 4
- 5
Neden işe yarar
Ahri'nin Ruh Bombası 4 hücre içinde en çok rakibin toplandığı yere düşer ve 3 hücrelik alandaki her şeye vurur; hasar merkezden uzaklaştıkça azalır, yani toplu duran tahtaları cezalandırır. Hazırlığı
Morgana yapar: Yakındaki 3 rakibe saldırır, onları ekstra hasar alacak şekilde lanetler ve altlarında onları zayıflatan bir alan bırakır; pasif Mutlak Sömürüsü de onu tahtanın ortasında hayatta tutar. Asıl hasarı değil, yardımcı eşyaları taşır –
Hiçlik Değneği ve
Morellonomikon, alanındaki her rakibi Ahri için daha kolay lokma yapar. 3
Manabaz (Morgana,
Gözcü,
Çakıl) takıma 1, Manabazlara 4 mana yenilenmesi verir; böylece hem Ahri hem Morgana yeteneklerini daha sık kullanır. 3
Çiçek (Ahri,
Sett,
Karma) çatışmadan sonra ruhlarını geliştirir ve Çiçek şampiyonlarına saldırı gücü, yetenek gücü ve %10 Azami Can verir; Gözcü,
Kayacıl ve Çakıl da Alfa İşareti için 3
Vadi Canavarı'na ulaşır.
Sihirkâr,
Dövüşçü ve
Öncü ilk eşiklerinde tahtayı tamamlar.
Ne zaman geçiş yapmalı
Morgana ve
Manabazlar olmadan aynı
Ahri ve
Sett çekirdeği 4. aşamada
Sihirkâr Ahri ve
Zyra'ya dönüşür. Tahtanın bazı parçalarını bulamazsan
Elise,
Cassiopeia ve
Diana esnek alternatiflerdir. Ahri'ye bir
Manabaz Amblemi seni 4 Manabaz'a çıkarır – o zaman
Shojin'in Mızrağı yerine saf hasar eşyası takabilirsin.
Alternatifler
İpuçları
Gözcü ön ortada tek başına durur,
Sett ve
Taric hemen arkasında.
Kayacıl ve
Morgana üçüncü sıraya,
Karma,
Ahri ve
Çakıl arka sıraya.
Ahri:
Mücevherli Eldiven,
Hücum Gürzü ve
Shojin'in Mızrağı.
Morgana:
Hiçlik Değneği ve
Morellonomikon; üçüncü eşya olarak
Rabadon'un Şapkası iyidir.- Tek bir ana tank yeterli: Ya
Gözcü'yü (
Ejder Pençesi,
Dikenli Yelek,
Warmog'un Zırhı) ya da
Sett'i (Warmog'un Zırhı,
Gargoyl Taşzırhı) eşyala. - Alfa İşareti'ni
Gözcü'ye ver – her yetenek kullandığında dostların mana yenilenmesi kazanır, böylece
Ahri ve
Morgana daha da sık yetenek kullanır.
Güncellendi: 28 Ekim 2026 · Set 18 · yama 18.5