HexComps 第18季 · 18.6版本
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攻略第18季 · 18.6版本

聯盟戰棋增幅裝置攻略:經濟、道具還是戰鬥?

每局你會在2-1、3-2和4-2各選一次增幅裝置,這三個選擇對整局的影響比任何一隻英雄都大。最好的增幅裝置很少是數字最大的那個,而是能補上你這局當下缺口的那個。

更新於2026年11月7日

增幅裝置的三大類

幾乎每個增幅裝置都屬於三大類之一。經濟型給你金錢、經驗、刷新或免費英雄:資本利得I、專打後期、抽好抽滿或英雄外送。道具型給你組件、完整道具、鐵砧或神器:小型禮包、大禮包、神偷軍團或潛在火爐。戰鬥型讓你的英雄在每場戰鬥中變強:不完全飛昇、拳擊訓練、雙生守衛或特性參天I。

特性增幅裝置是特殊的一類。它們強化一個特性,而且常常直接送你該特性的英雄:戰爭機器 峽谷巨獸給你1隻河蟹、1隻樹精和1隻小石子,並讓你能選擇第二隻首領峽谷巨獸;烈陽驕子則給你雷歐娜、凱爾和史瓦妮。已經在玩該特性時,它們是最強的選擇之一;沒有在玩時,則是最差的選擇之一。

每個增幅裝置的成本都一樣,就是一次選擇,但各類的回報時間不同。經濟型在接下來幾個回合回本,道具型一合成就立刻見效,戰鬥型則一路到遊戲結束、每場戰鬥都在發揮作用。選得好,就是讓這個時間點配合你的對局。

判讀階段

在2-1,經濟型和道具型增幅裝置最強。2-1拿到的金錢整局都在生利息,2-1拿到的組件會變成直接合成的道具,幫你贏下第2和第3階段。2-1的戰鬥型增幅裝置一開始只作用在1費和2費英雄組成的陣容上,所以必須非常強才有競爭力。

在3-2,要看你的陣容。如果正在連勝,經濟型能讓你維持陣容又變得富有。如果血量一直在流失,道具型或戰鬥型能讓你現在就穩住。這也是拿會改變方向的特性增幅裝置的最後好時機,因為你還有時間收集英雄。

在4-2,通常是戰鬥型勝出。在勝負揭曉前大約只剩一個階段的戰鬥,所以永久戰力比金錢更有價值。例外是為最後期設計的增幅裝置,例如速升9級計畫中的專打後期,或是主C還缺道具時的大型道具增幅裝置。

判讀你的陣容

強勢的陣容可以貪。如果第2階段的開局正在贏,就拿經濟型:陣容會幫你維持連勝,多出來的金錢讓你更早升到等級8或9。弱勢的陣容需要立即的幫助。缺組件就拿道具型,否則就拿能配合你現有英雄發揮作用的戰鬥型。

數一數你的道具。2-1時只有兩個組件的玩家,應該比已經有四個組件的玩家更看重小型禮包或道具組合包I,因為最早的幾件完整道具影響最大。道具很多卻沒錢的玩家,則是相反的情況。

確認增幅裝置是否符合你可能走的陣容。淚光閃閃給你一個女神之淚,之後還會再給更多:如果你玩亞盧妮或阿璃這類法術主C就非常好,對物理陣容則幾乎沒用。殺出血路給你一把暴風之劍,之後還會再給更多,邏輯正好相反。

銀級、金級與稜鏡等級

增幅裝置分為銀級、金級與稜鏡三個等級,從外框顏色就能分辨。高等級是同樣概念的強化版:資本利得I和資本利得II都會儲存利息並在3-3發放,但金級版本給得更多。刀劍湧流、訂購奢侈品或聖物抉擇這類稜鏡增幅裝置,單靠自己就能帶走一局。

等級不等於契合度。一個剛好做到陣容所需的銀級增幅裝置,勝過一個做不到的稜鏡增幅裝置。有些增幅裝置甚至能讓你在等級之間交換:增幅之力讓下一個增幅裝置提高一級,進階貸款則現在給你金錢,但讓下一個增幅裝置降低一級。只有在你知道下一次選擇要幫你做什麼時才拿它們。

重抽增幅裝置選項

增幅裝置畫面可以重抽選項,但次數有限。把重抽用在明顯不適合這局的選項上,留下適合的。一個好原則:如果三個選項中已經有一個很契合,只在重抽次數有剩時才重抽另外兩個;如果沒有一個適合,就把所有連基本可用都稱不上的選項重抽掉。

不要追求單一的完美增幅裝置。為了賭一個剛好符合陣容的特性增幅裝置而重抽掉穩健的經濟型,結果通常是更差的選項。看卡片之前,先決定你需要哪一類:經濟、道具還是戰鬥,然後朝那一類重抽,而不是朝某個特定名稱重抽。

我們陣容中的增幅裝置順序怎麼看

HexComps的每個陣容頁面都會顯示一行優先選擇,例如「經濟 › 道具 › 戰鬥」。它告訴你,當陣容列出的推薦增幅裝置一個都沒出現時,該優先選哪一類。陣容列出的具體增幅裝置永遠優先,順序則是其他所有情況的判斷依據。

速升9級陣容把經濟放在第一。我們的速升9級 亞盧妮與魔甘娜計畫是「經濟 › 道具 › 戰鬥」,推薦的增幅裝置生日團聚、升級!、向上流動、專打後期和訂購奢侈品,全都能加快升級或提供後期英雄。需要大量道具的陣容則反過來。月光使者亞菲利歐與奈德麗是「道具 › 戰鬥 › 經濟」,推薦史詩重抽和刀劍湧流;峽谷巨獸樹精長老同樣把道具放第一,並把戰爭機器 峽谷巨獸列為最佳增幅裝置。

重抽陣容常常介於兩者之間。維迦與鄂爾重抽因為慢刷很吃錢而把經濟放第一,但它的推薦增幅裝置是道具型和特性型的奪命花華、攜帶型打鐵舖、潛在火爐和活火爐,因為維迦前期就需要道具,而鄂爾能把鐵砧變成價值。推薦的增幅裝置出現時就拿,沒出現就照順序選。

當增幅裝置決定陣容

有時正確的做法是讓強力的增幅裝置決定你的方向。會送英雄的特性增幅裝置是最明顯的例子。毛茸茸小夥伴給你提摩、維迦和柯布柯,並強化百戰老兵,這正是它成為我們神諭者提摩重抽最佳增幅裝置的原因。獸性大發給你菲艾,之後再給希維爾,並額外賦予一個野性祝福,能把鬆散的物理開局轉成獵手希維爾與奈德麗路線。

這在陣容還沒定型的2-1和3-2最有效。決定之前先確認兩件事:增幅裝置給的英雄在這場對局沒有被嚴重搶牌,以及你的道具適合新的主C。把你拉進一套已經有三位玩家在刷的陣容的特性增幅裝置,不管紙面上看起來多好,都是陷阱。

常見的增幅裝置錯誤

  • 在2-1拿了一個完全沒有對應英雄的陣容的特性增幅裝置。
  • 30血、陣容不穩時,在4-2選經濟型。
  • 在2-1拿只有在後期完整陣容才有用的戰鬥型增幅裝置。
  • 選等級最高的選項,而不是最契合的選項。
  • 為了追求完美契合,重抽掉已經很契合的選項。
  • 選了傷害類型不對的道具型增幅裝置,例如法術陣容拿殺出血路。
  • 忽略自己已經有多少道具和多少金錢。

每次選增幅裝置之前,問自己三個簡短的問題:現在是第幾階段?我的陣容缺什麼?哪一類能解決它?答案會把選擇縮小到一類,而在那一類裡,最適合你陣容的選項通常一眼就看得出來。

運用這些概念的陣容

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