HexComps 第18季 · 18.6版本
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攻略第18季 · 18.6版本

聯盟戰棋道具攻略:組件、直接合成、徽章與神器

道具是聯盟戰棋的第二種經濟。第3階段場上有六件完整道具的陣容,能贏下那些把六個組件堆在備戰席上的陣容會輸掉的回合,而關於道具的決策,從第一次聯合徵召就開始了。

更新於2026年11月7日

組件:每一個值多少

標準組件有八種:暴風之劍、反曲弓、巨型魔棒、女神之淚、鎖子甲、負極斗篷、巨人腰帶和格鬥手套,另外還有特殊的鍋鏟和平底鍋。任意兩個標準組件都能合成一件完整道具,所以你手上的每個組件,其實代表一組可能的道具。

最有彈性的是防禦組件。鎖子甲、負極斗篷和巨人腰帶可以做出每套陣容都需要的坦克道具:石像鬼磐核、好戰者鎧甲、日炎斗篷、刺藤胸甲、龍之爪或均等法衣。女神之淚緊追在後,因為它能做出精進之矛、藍Buff、保衛者之誓、適性神盔和振奮盔甲,主C和坦克都用得上。

輸出組件在確定主C之後價值才會提高。暴風之劍適合達瑞文、伊澤瑞爾或希維爾這類物理主C,巨型魔棒則適合維迦或阿祈爾這類法術主C。格鬥手套單獨看是最尷尬的組件,但兩個就能合成竊賊手套,我們有好幾套陣容都很樂意把它放在副C或輔助英雄身上。

直接合成還是保留?

直接合成指的是一有機會就做出完整道具,即使它不是最終主C的完美道具。在第2階段和第3階段初期,直接合成幾乎永遠是對的:場上的道具能贏回合、保血量、延續連勝,而備戰席上的兩個組件什麼也不做。合成不完美道具所損失的價值,大部分都能從連勝金錢和血量拿回來。

經驗法則很簡單:只要在你還可能玩的陣容中至少有兩套用得上,就直接合成;坦克道具則一律直接合成。石像鬼磐核或好戰者鎧甲幾乎在任何最終陣容都找得到主人。只有在明確再一、兩回合就能做出好得多的組合,或陣容需要的特定組合會被直接合成破壞時,才保留組件。

到第3階段,保留的組件不要超過兩、三個。如果3-2時備戰席上堆滿沒合成的組件,你等於付出了陣容弱勢的代價,卻完全沒享受到彈性的好處。裝備移除器或重鑄器能讓你之後修正合錯的道具,這也是不必害怕提早合成的另一個理由。

聯合徵召怎麼選

在共享的聯合徵召中,血量最低的玩家先選。這讓第2階段的連敗成為真正的道具策略:你輸掉回合,但在2-4和3-4能比所有人先挑組件。連勝玩家最後挑,通常只能拿剩下的,所以他們應該以有彈性的組合來規劃道具。

預設做法是挑能讓你馬上合成一件道具的組件。如果你手上有暴風之劍,而主C需要死神之刃或巨人殺手,那麼再一把暴風之劍或一把反曲弓,會比理論上更強的英雄更好。後面的聯合徵召有時會出現鍋鏟或平底鍋:如果一個徽章能讓你達到原本湊不到的特性門檻,就拿下它。

也要看看周圍玩家拿了什麼。如果有三位玩家拿走了巨型魔棒,這場對局的法術主C就會很競爭,這在3-2前決定自己的陣容時是很有用的資訊。

主C道具與坦克道具

主C需要能互相加乘的輸出道具:一件放大傷害、一件提升攻速或魔力,再一件解決護甲或治療之類的問題。物理主C用無盡之刃、最後耳語、鬼索的狂暴之刃、海妖之怒、死神之刃和巨人殺手。法術主C用精進之矛、藍Buff、寶石手套、死亡之帽、大天使之杖和虛空之杖。

主坦需要三件能應對不同傷害類型的道具。石像鬼磐核每有一名敵軍以裝備者為目標,就給10物理與10魔法防禦;好戰者鎧甲給18%最大生命;振奮盔甲每秒回復2%已損失生命。三件搭配起來,比堆三件同屬性道具更能讓前排長時間站著。

功能性效果整個陣容有一個就好,不必每隻英雄都帶。重創會降低敵方治療,來自黑魔禁書、日炎斗篷和紅Buff。破甲來自最後耳語或均等法衣,降低護甲;削抗來自虛空之杖或離子星火,降低魔防。兩者都無法累加,所以同一個陣容裡的第二件就浪費了。

萬用道具與第18季範例

有些道具因為適合很多人帶,幾乎每局都值得做。第18季最可靠的是坦克身上的石像鬼磐核、好戰者鎧甲和振奮盔甲,以及精進之矛:物理攻擊賦予5額外魔力,適合伊澤瑞爾、阿璃或亞盧妮這類主C。

竊賊手套值得特別一提。它每回合裝備2件隨機道具,並佔用3個裝備格,所以最適合放在本來就不會拿到其他道具的英雄身上。在我們的神木精靈達瑞文速升9級陣容中,多出來的格鬥手套會做成凱能和吶兒的竊賊手套,而茂凱則帶好戰者鎧甲、石像鬼磐核和刺藤胸甲。

查看你目標陣容的道具優先順序,從清單最上面開始直接合成。維迦與鄂爾重抽從維迦的藍Buff、寶石手套和海克斯科技槍刃開始;獵手希維爾與奈德麗前期想要無盡之刃和史特拉克手套,看到暴風之劍就拿。

徽章

徽章會給裝備者一個特性。大多數徽章由鍋鏟或平底鍋加上一個標準組件合成,例如鍋鏟加女神之淚是月華徽章,平底鍋加暴風之劍是獵手徽章。少數徽章,例如捍衛者、重裝戰士、女巫和絕命花華,無法合成,只能從增幅裝置或像珍品購物車神火這樣的商店取得。

把徽章給一隻還沒有該特性、而且你本來就會上場的英雄。它的價值在於少用一隻英雄就達到特性門檻,或是加上一個原本到不了的門檻。在我們的日蝕凱爾重抽陣容中,把月華徽章給法洛士,不用找到亞盧妮就能啟動3月光使者。徽章也很受版本影響:18.6削弱了9神木精靈的加成後,在追求9的陣容中,神木精靈徽章的價值大幅下降。

神器與聖光道具

神器是無法用組件合成的特殊道具,通常從神器鐵砧取得,並可以從中選擇。潛在火爐或活火爐這類增幅裝置會隨時間給你鐵砧,而在我們的維迦與鄂爾重抽陣容中,鄂爾本身就會產出神器,你可以把它們移到3星坦克身上。選擇符合你主C的神器,而不是單看最強的那件:破曉之核幫助法師更頻繁施放技能,獄火手斧適合會承受傷害的物理主C,光盾之紋或永恆契約則保護整個隊伍。

聖光道具是完整道具的強化版本,效果強上許多,例如聖光好戰者鎧甲給36%最大生命,而不是18%。它們主要來自聖物抉擇這類稜鏡增幅裝置。拿到一件時,就以它的持有者為中心建構陣容:4費或5費主C身上的聖光道具,常常單靠自己就能決定後期。

常見的道具錯誤

  • 為了等完美的主C,帶著四個以上的組件進入第3階段。
  • 前排一件道具都沒有,卻幫主C做了三件輸出道具。
  • 在同一個陣容裡疊兩件重創或兩件破甲道具。
  • 把徽章給已經有該特性的英雄。
  • 明明組件能馬上合成道具,卻在聯合徵召挑英雄。
  • 讓需要特定道具的主C一直帶著竊賊手套。
  • 決定走物理或法術方向時,忽略全場在聯合徵召拿了什麼。

不確定的時候,遵循一個原則:場上的完整道具勝過紙上的完美道具。細節之後再用移除器、重鑄器和更好的組件修正。

運用這些概念的陣容

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