RehberlerSet 18 · yama 18.6
TFT Dereceli Nasıl Yükselinir: LP Kazandıran Temeller
Çoğu oyuncu daha fazla oyun kazanarak yükselmez. Beşinci ve altıncılıklarını üçüncülük ve dördüncülüğe çevirerek yükselir. Bu da gizli bir takım bulmaktan değil, her oyunda uygulanan bir avuç temel kuraldan gelir.
Güncellendi: 7 Kasım 2026
Birincilik için değil, ilk 4 için oyna
Dereceli TFT, ilk 4 bitirmeyi LP ile ödüllendirir ve son 4'ü cezalandırır; bu yüzden dördüncülükle beşincilik arasındaki çizgi oyundaki en önemli çizgidir. Birincilik harikadır, ama birincilik için riskli yollara girip oyunların yarısında beşinci bitiren bir oyuncu, düzenli olarak üçüncü veya dördüncü bitiren bir oyuncudan daha yavaş yükselir.
Pratikte bu, istikrara değer vermek demektir. 4-5'te zayıf bir tahtayla beşinci sıradaysan, doğru hamle genellikle görecek kadar yaşayamayabileceğin mükemmel bir seviye 9 tahtası için biriktirmek değil, şimdi yenileyip dengelenmektir. Rahatça ilk 4'teyken ise birincilik için açgözlü olma hakkını kazanmışsındır.
Bunu dürüstçe takip et. On oyundan sonra, son 4 bitirmelerinden kaçının farklı verebileceğin bir karardan geldiğini say: fazla uzun açgözlü kalmak, çok geç yenilemek, çekişmeli bir takımı zorlamak. Masada bıraktığın LP işte bunlardır.
Can, bilerek harcadığın bir kaynaktır
100 canla başlarsın ve her puan altın, TP veya zaman satın alabilecek bir kaynaktır. 2. ve 3. aşamada kaybetmek ucuzdur, çünkü hasar aşamayla ve hayatta kalan rakip birim sayısıyla artar. 5. aşamada kaybetmek pahalıdır. Canını erken dönemde bilerek harca, geç dönemde koru.
4. aşamadaki büyük kararından önce tabanını bil.
Kadim Orman
Draven Hızlı 9 gibi bir hızlı 9 takımı, sen biriktirirken birkaç tur kaybedecek kadar cana ihtiyaç duyar; takım sayfamız buna yalnızca bol altınlı güçlü bir galibiyet serisinden sonra girilmesini söyler. Düşük canla aynı plan kumara döner ve doğru hamle seviye 8'de dengelenmektir.
En yaygın can hatası çok fazla kaybetmek değil, sebepsiz yere yavaş yavaş kaybetmektir: ne seri yaptığın ne de ekonomi kurduğun 3. aşamada tur başına 5 ila 10 can kaybeden vasat bir tahta. Kaybedeceksen planla kaybet; kaybetmeyeceksen kanamayı durdurmak için altın harca.
Seriler: ya bağlan ya hiç uğraşma
Galibiyet ve mağlubiyet serileri bonus altın öder; faiz ise elindeki her 10 altın için 1 altın öder ve 50 altında 5'e kadar çıkar. Temiz bir seri ile tam faizin birleşimi oyundaki en hızlı ekonomidir. İki kazanıp bir kaybettiğin bozuk bir seri ise sana ne seri altını ne de çok fazla can kazandırır.
Tahtan lobinin en güçlüleri arasındaysa galibiyet serisine oyna: eşyaları hemen yap, seriyi sürdürecekse seviye atla ve artan altını yükseltmelere harca. Mağlubiyet serisine ise yalnızca tahtan açıkça zayıfsa ve altın için bir reroll takımı ya da erken seviye 8 gibi bir planın varsa gir.
Veigar ve
Ornn Reroll gibi reroll takımlarımızın çoğu zayıf bir 2. aşamayı kabul eder, çünkü altın 3. aşamada 3 yıldızlara dönüşür.
Asla yanlışlıkla arada oynama. Planlı üç turluk bir mağlubiyet serisindeysen, sana bir çatışma kazandırıp seriyi sıfırlayacak rastgele bir birim alma. Galibiyet serisindeysen, seriyi sürdürecek yükseltmeye birkaç altın harca.
2. aşamayı eşyalar ve yükseltmelerle kazan
2. aşama, sonrasında ne kadar özgür olacağını belirler. En güçlü 2. aşama tahtaları mükemmel birimlerden değil, tamamlanmış eşyalardan kurulur. 2 yıldızlı bir birime hemen yapılmış bir eşya, bileşenlerle dolu bir yedek kulübesinin asla kazanamayacağı turları kazanır ve bu galibiyetler canını ve seri altınını korur.
Belirli bir nedenin yoksa eşyaları erken yap. Takım sayfalarımız taşıyıcının eşya önceliğini ve toplanacak bileşenleri listeler; böylece atmak zorunda kalacağın bir eşya yerine sonra da işe yarayacak bir eşyayı hemen yapabilirsin. Açılışlar da önemlidir:
Karma,
Yorick ve
Yunara ile 3
Çiçek başlangıcı ruhlarını yükseltir ve Karma'ya YG eşyalarını erkenden taşıması için bir neden verir.
Planın aksini söylemedikçe makul bir seviye eğrisini izle. Hızlı 8 ve hızlı 9 takımlarımızın çoğu 2-1'de seviye 4, 2-5'te seviye 5 ve 3-2'de seviye 6'ya çıkar. Reroll takımları ucuz birimlerdeki ihtimallerini korumak için bilerek daha düşükte kalır.
Oyun sonunda yenileme
Oyunun en büyük yenilemesi genellikle 4. aşamada olur ve zamanlaması büyüklüğünden daha önemlidir. Hızlı 8 takımları 4-2'de seviye 8'e çıkıp 4 altınlık taşıyıcıları için yeniler; hızlı 9 takımları 5-2'ye kadar seviye 9'a ulaşır. Daha erken yenilemek altını daha kötü ihtimallerle harcamaktır; daha geç yenilemek geri alamayacağın cana mal olabilir.
Sıfıra kadar değil, bir hedefe kadar yenile. Başlamadan önce neye ihtiyacın olduğuna karar ver: iki tane 2 yıldızlı taşıyıcı, 2 yıldızlı bir tank ve tamamlanmış bir tahta. Ona ulaştığında dur ve kalan altını bir sonraki seviye için sakla. Bulamazsan ve altın bittiyse elindeki tahtayı kabul et ve onu iyi yerleştir.
Oyunun sonunda, dört beş oyuncu kaldığında her tur önemlidir. Kasada altınla asla ölme: bir sonraki mağlubiyet oyununu bitirebilecekse, bu tur için mümkün olan en güçlü tahtaya her şeyi harca. Artçı Şok veya Bariyer gibi savaş ruhları tam da bu tür çatışmalarda fiyatlarını hak eder.
Kademeye göre sık yapılan hatalar
Temeller her kademede aynıdır, ama sana en çok kaybettiren hata yükseldikçe değişir.
- Demir'den Gümüş'e: ekonomi olmadan her tur yenilemek, eşya yapmak yerine bileşenleri yedek kulübesinde tutmak ve hangi bileşenlerin hangi eşyayı yaptığını bilmemek.
- Altın ve Platin: lobiden bağımsız tek bir takımı zorlamak, düşük canla hızlı 9 planına takılı kalmak ve kullanacak tahtan yokken seviyelere altın harcamak.
- Elmas ve üzeri: faizi bir altınla kaçırmak, geç izlemek, hiç değişmeyen yerleşim ve üçüncülüğü beşinciliğe çeviren 4. aşama açgözlülüğü gibi küçük sızıntılar.
Kademen ne olursa olsun, kendi grubundan bir hata seç ve bir hafta boyunca yalnızca onu düzelt. Her şeyi aynı anda geliştirmeye çalışmak genellikle hiçbir şeyi geliştirmemek demektir.
Oyunlarında HexComps'u kullanmak
Sıraya girmeden önce takım tier listesini aç ve her eşya türü için iki üç takım seç: bir YG çifti, bir SG çifti ve bir reroll. Ana sayfamızdaki tier listesi tarza göre filtrelenebilir; böylece mevcut yamanın hangi reroll'u ve hangi hızlı 8 seçeneğini desteklediğini her zaman bilirsin. Her takım sayfasında Şu durumlarda oyna ve Ne zaman geçiş yapmalı bölümlerini oku; kararların çoğu bu iki bölümde yaşar.
Oyun sırasında Eşya tablosunu ikinci bir ekranda veya telefonda açık tut: iki bileşen seç, sana tamamlanmış eşyayı göstersin; böylece asla yanlış eşyayı yapmazsın. Her takım sayfası ayrıca çemberde alınacak bileşenleri, seviye planını ve 3. aşamada sahip olması gereken tahtayı da listeler.
Oyunlar arasında Takım kurucuyu kullan. Öğrenmek istediğin takımın son dizilimini sürükleyip bırak, her özellik eşiğinin aktif olduğunu kontrol et ve seni yenen tahtalara karşı yerleşimi dene. Her takım sayfasında dizilimi takım kurucuda açan bir düğme vardır ve sonucu bir bağlantıyla paylaşabilirsin. Her yamadan sonra, sıraya girmeden önce hangi takımların yükselip düştüğünü görmek için yama notları sayfamızı oku.
Yükselme kontrol listesi
- Oyundan önce: güncel tier listesinden seçilmiş, her eşya türü için iki üç takım.
- 2. aşama: eşyaları erken yap, en güçlü tahtayı tut ve seri yapıp yapmayacağına karar ver.
- 3. aşama: karar vermeden önce tahtaları ve yedek kulübelerini izle; reroll yapmıyorsan faizi koru.
- 4. aşama: takımının planladığı seviyede yenile, bir hedefe kadar yenile ve ona ulaşınca dur.
- Oyun sonu: hâlâ hayatta olan tahtalara göre dizil ve asla altınla ölme.
- Oyundan sonra: sana sıra kaybettiren bir kararı adlandır ve bir sonraki oyunda düzelt.
Yükselmek, çoğunlukla her oyunda sıkıcı şeyleri yapma disiplinidir. Oyunların yarısından fazlasında ilk 4'te bitirirsen derecen de peşinden gelir; takımlar ve yamalar yalnızca bunun ne kadar hızlı olacağını belirler.
Bunu kullanan takımlar
Hızlı 9 Alune ve Morgana

★★YG hızlı 9: YG eşyalarıyla galibiyet serisi yap, seviye 8'de dengele, sonra Öncü ön hattın arkasındaki Alune için 9'a çık. En iyisi ekonomi eklentisiyle.
Kadim Orman Draven Hızlı 9

★★Maokai, Ivern ve Kadim Orman ön hattıyla hızlı 9 Draven takımı. Yalnızca erken galibiyet serisi yaptığın ve çok altın biriktirdiğin oyunlar için.
Avcı Sivir ve Nidalee
★★
★★Hızlı 8 SG takımı: Taşıyıcılar Sivir ve Nidalee, önde tek başına tanklayan Malphite ve Kog'Maw'dan bedava örseleme ve aşındırma.
Veigar ve Ornn Reroll
★★★
★★★3 yıldızlı Veigar ve Ornn için seviye 5 reroll: Veigar katletmelerle yetenek gücü biriktirir, Ornn yadigâr döver. Erken çiftlerle oyna.